| 藤原 和真 | D, 中間発表 | 光メディアインタフェース | 向川 康博, | 林 優一, | 藤村 友貴, | 北野 和哉 |
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title: Optically Encoded Imaging and Restoration for Real-World Light Understanding
abstract: This talk reports my research progress in the first half of the doctoral program and my current research plan. The presentation consists of three parts. First, I introduce a snapshot spectral imaging method based on birefringent materials and a multi-reflection optical system. Second, I present an extension of this idea to a different physical phenomenon and optical system, aiming to recover information that is difficult to separate from ordinary observations. Third, I describe my ongoing research plan on imaging and restoration in real-world scenes containing strong light sources and reflections. Finally, I summarize future challenges and the research direction for the latter half of the doctoral program. language of the presentation: Japanese 発表題目: 光学符号化に基づく撮像・復元と実環境光理解への展開 発表概要: 本発表では、博士課程前半の研究成果と、現在進めている研究計画について報告する。内容は三つである。第一に、複屈折媒体と多重反射光学系を用いたスナップショット分光撮像手法について述べる。第二に、この考え方を別の物理現象および光学系へ発展させ、単一撮影から通常観測では分離しにくい情報を復元する手法について報告する。第三に、現在取り組んでいる新しい研究計画として、強光源や反射が混在する実環境において、画像中の光の成分をより適切に扱うための撮像・復元手法について述べる。最後に、これらの成果を踏まえ、博士課程後半の研究方針と今後の課題を整理する。 | ||||||
| 中島 夕翔 | M, 2回目発表 | 光メディアインタフェース | 向川 康博, | 林 優一, | 藤村 友貴, | 北野 和哉 |
| 宮川 甫哉 | M, 2回目発表 | 光メディアインタフェース | 向川 康博, | 林 優一, | 藤村 友貴, | 北野 和哉 |
| CHEN YUETING | M, 2回目発表 | インタラクティブメディア設計学 | 加藤 博一, | Sakriani Sakti, | 澤邊 太志, | Isidro Butaslac, | 藤本 雄一郎 |
| 谷端 真瑠 | M, 2回目発表 | ヒューマンAIインタラクション | Sakriani Sakti, | 渡辺 太郎, | 大内 啓樹, | Faisal Mehmood, | Bagus Tris Atmaja |
| ZHANG YUTING | M, 2回目発表 | ヒューマンAIインタラクション | Sakriani Sakti, | 渡辺 太郎, | 大内 啓樹, | Faisal Mehmood, | Bagus Tris Atmaja |
| 中畔 彪雅 | D, 中間発表 | 自然言語処理学(ロボット対話知能) | 渡辺 太郎☆, | 吉野 幸一郎, | Angel Garcia Contreras | ||